03 / Produkt pod ręką
Aplikacje mobilne Na telefonie. W pracy i dla klientów.
Lista zadań w terenie, zapis wykonanej usługi albo dostęp do Twojego produktu. Tworzymy aplikacje mobilne i łączymy je z zapleczem firmy, żeby dane z telefonu mogły wrócić do zespołu.
Kiedy to się przydaje i co możemy zrobić.
Dla firm, których użytkownicy potrzebują wygodnego dostępu z telefonu. Może to być pracownik poza biurem, klient korzystający z usługi lub uczestnik konkretnego zadania. Sprawdzamy, czy lepsza będzie aplikacja mobilna, czy dobrze przygotowana aplikacja w przeglądarce.
Zakres pierwszej wersji
Wybieramy to, co użytkownik naprawdę potrzebuje zrobić na telefonie. Oddzielamy funkcje na start od pomysłów na później.
Interfejs i funkcje
Projektujemy widoki do obsługi dotykiem. Aparat, lokalizację, powiadomienia i inne funkcje dobieramy do konkretnego zadania.
Dane i integracje
Łączymy aplikację z serwerem lub obecnym systemem. Jeśli potrzebna jest praca bez internetu, ustalamy sposób zapisu i późniejszej synchronizacji.
Jak przejdziemy przez projekt.
- 01
Poznajemy zadanie
Pokazujesz nam, jak działa firma i gdzie pojawia się problem. Pytamy o osoby, dane i programy, które biorą w tym udział.
- Twoja decyzja
- Co warto zmienić najpierw?
- Rezultat etapu
- Opis zadania i lista rzeczy do sprawdzenia.
- 02
Projektujemy i budujemy
Układamy potrzebne widoki i zasady działania. Pokazujemy kolejne części, żeby można było sprawdzić je przed dalszą pracą.
- Twoja decyzja
- Czy proponowany sposób pracy pasuje do zespołu?
- Rezultat etapu
- Projekt i kolejne działające części rozwiązania.
- 03
Sprawdzamy i uruchamiamy
Wspólnie przechodzimy przez ustalone zadania, w tym sytuacje z błędami. Przygotowujemy uruchomienie i zasady późniejszej obsługi.
- Twoja decyzja
- Czy rozwiązanie jest gotowe do uzgodnionego użycia?
- Rezultat etapu
- Sprawdzona wersja oraz ustalenia dotyczące jej utrzymania.
Co może obejmować Twój projekt
- Opis funkcji MVP i kolejnych etapów
- Projekt najważniejszych ścieżek użytkownika
- Działająca aplikacja w uzgodnionym zakresie
- Scenariusze testów oraz materiały potrzebne do publikacji
Najpierw plan pierwszej wersji.
Wybieramy zadanie na start, potrzebne dane i sposób sprawdzenia działania. Dzięki temu wiesz, co obejmuje pierwszy etap i co zostaje na później.
- Proces
- Od zgłoszenia do widocznego wyniku.
- Użytkownicy
- Osoba zgłaszająca i pracownik zespołu.
- Pierwszy etap
- Przyjęcie, obsługa i zamknięcie sprawy. Rozbudowane raporty później.
To ilustracja sposobu ustaleń. Twój plan opisze zadanie wybrane dla Twojej firmy.
Co wpływa na koszt i czas?
Zakres i wycena
Na koszt wpływają funkcje telefonu, obsługiwane urządzenia, połączenie z serwerem oraz publikacja w sklepach z aplikacjami. Pracę bez internetu i synchronizację danych wyceniamy jako część konkretnego zadania.
Plan realizacji
Najpierw ustalamy, co użytkownik ma zrobić na telefonie. Potem przygotowujemy widoki, aplikację i testy na uzgodnionych urządzeniach. Harmonogram uwzględnia też przygotowanie kont oraz ewentualną ocenę aplikacji przez operatora sklepu.
| Temat | Co trzeba ustalić | Z kim |
|---|---|---|
| Zakres wykonania | Jakie zadanie ma działać od początku do końca? | Ustalamy wspólnie |
| Dane i dostępy | Jakie dane i dostępy będą potrzebne? Kto je przygotuje? | Twój zespół i GATO |
| Zewnętrzne usługi | Czy są opłaty za platformę, hosting, dodatki lub dostęp do innych programów? | Sprawdzamy warunki dostawców |
| Po zakończeniu | Kto będzie aktualizować, obsługiwać i rozwijać rozwiązanie? | Zapisujemy w warunkach współpracy |
Nie każda funkcja działa identycznie na każdym urządzeniu. Przed realizacją sprawdzamy wymagania systemów, dostęp do funkcji telefonu i warunki publikacji. Aplikację trzeba później aktualizować.
O co możesz nas zapytać.
Android, iOS czy oba systemy?
Decyzję opieramy na odbiorcach i funkcjach. Dwa systemy zwiększają zakres testów i publikacji, nawet przy wspólnym kodzie części aplikacji.
Czym MVP różni się od niedokończonej aplikacji?
MVP realizuje wąski, kompletny scenariusz i pozwala sprawdzić konkretną hipotezę. Ma obsługę błędów i odpowiednią jakość; mniejszy jest zakres funkcji.
Czy można rozwijać aplikację etapami?
Tak. Warto od początku ustalić priorytety, sposób zbierania informacji od użytkowników i kryterium przejścia do następnego etapu.
Co jeszcze warto sprawdzić.
Powiązane rozwiązania
Pomocne przed decyzją
WYPRÓBUJ PODOBNY PRZYKŁAD
Z telefonu prosto do biura.
Pracownik kończy wizytę na telefonie. Po wysłaniu danych biuro widzi jej wynik.
Otwórz interaktywny przykładNASZ FLAGOWY PROJEKT / FLYDESK
Od rezerwacji lotu
po rozliczenie.
Zbudowaliśmy cały Flydesk: aplikację w przeglądarce, aplikację mobilną i stronę produktu. Rezerwacje, szkolenie, dokumenty i rozliczenia korzystają ze wspólnych danych.

Samolot, instruktor i rezerwacja w jednym grafiku. Poznaj szczegóły ↗

Dokumenty i postęp szkolenia dostępne dla właściwych osób. Poznaj szczegóły ↗

Mapa i zapis czasu lotu w aplikacji mobilnej. Poznaj szczegóły ↗

Dokumentacja powiązana z samolotem i wykonanym lotem. Poznaj szczegóły ↗
Prawdziwe ekrany produktu zaprojektowanego i wdrożonego przez GATO.
Dobry projekt zaczyna się od rozmowy